4programmers.net

Witaj!

tBane dodał nowy post w wątku: Elementy ekwipunku i Animacje szkieletowe


Cześć.
Chciałbym zaprogramować grę 3D. W grze jest postaćz która ma na sobie pancerz. Pancerz ten chcemy zmieniać.

Teraz pytanie. Jak taki pancerz animować?

Chodzi o trzy stany:
-bezczynny - (oddychanie postaci)
-bieg (animowany ruch)
-kucanie (pochylenie postaci)

Czy w tym przypadku należy stosować animacje szkieletową. I jak działa taka animacja? Jak powinno to wyglądać - dać cały szkielet czy tylko fragment?


Zobacz post

Z poważaniem,
4programmers.net

Jeżeli masz problemy z kliknięciem na przycisk "Zobacz post", skopiuj i wklej poniższy link w przeglądarce:

http://4programmers.net/Notification?path=%252FForum%252FGamedev%252F377620-elementy_ekwipunku_i_animacje_szkieletowe%253Fp%253D2015487%2523id2015487